信长野望13(信长之野望哪个系列最好玩)
资讯
2024-04-16
334
1. 信长野望13,信长之野望哪个系列最好玩?
从信长6天翔记开始玩到最新的14创造,从代入感和游戏性综合推荐如下:信长之野望14·创造 威力加强版推荐理由:最好的战略+外交1、画面历代最精致,全地图/战场切换表现场面宏大,代入感强烈;2、在表现幕府、各地大名、国人、商人等战国社会关系方面比历代要好,尤其强调外交,不修改不外交,周围势力分分钟教你做人;3、武将特色表现还行,平衡性一般,个别武将会让你印象深刻;4、内政相对历代简化,但如何优化组合地块也是一个很有意思的地方;5、人口系统、道路、自建分城是本作亮点。信长之野望12·革新 威力加强版推荐理由:综合表现优秀,可玩性好1、画面优秀,全地图作战,但是部队会堆积,不好表现出战场的规模;2、最为强调科技发展的一代;3、除了智略技能夸张些外,本作的武将设计比较成功,战斗打击感好,酣畅淋漓;武将的技能成长概念是个亮点;4、内政简化,中后期有点无聊。无人口概念,所以可以暴兵海。信长之野望11·天下创世 威力加强版推荐理由:最好的内政+最具代入感的战场表现1、最细腻的内政表现,可以当做简化版的战国模拟城市来玩;2、及时制的战场表现,可以实现微操和更自由的战术选择;攻城战最好玩的一代;信长之野望6·天翔记 威力加强版推荐理由:最疯狂的战争+最过瘾的武将培养1、印象中历代最多的城和武将;2、战争发动非一城一地,经常一个季度横扫2、30城;3、武将有当前能力和潜在能力的概念,可以通过实战和教育来培养武将的能力、技能、兵种;4、本作是种田流最苦逼的一代
2. 信长之野望12高手玩法?
1. 信长之野望12有很高的玩法门槛,需要玩家具备一定的游戏经验和策略思维。2. 高手玩法主要包括以下几个方面: a. 战略规划:高手需要在游戏开始前制定详细的战略计划,包括领地的扩张、军队的建设和发展方向等。 b. 外交谋略:高手需要善于利用外交手段,与其他势力进行谈判、结盟或者斗争,以获取更多的资源和支持。 c. 军事指挥:高手需要在战斗中灵活运用各种兵种和战术,合理调配兵力,以取得战争的胜利。 d. 内政管理:高手需要合理安排领地的内政事务,包括税收、人口管理、建筑升级等,以保持国家的稳定和繁荣。3. 此外,高手还可以通过研究游戏的相关攻略和经验分享,不断学习和提升自己的游戏技巧,以在游戏中取得更好的成绩。
3. 谁能介绍一下信长之野望OL?
已经上线了哦!近期上海天戏网络正式宣布,天戏将携手光荣特库摩于2013年第四季度共同迎来《信长之野望OL》重归国服!《信长之野望OL》国服官方网站于9月5日起正式上线,回归的序幕已经拉开啦,《信长之野望OL》的世界离我们越来越近喽!你现在就可以去官网看看啦!
4. 信长之野望13金矿有什么用?
在信长之野望13中,金矿是一种非常有用的资源。玩家可以通过采集金矿来获得大量的黄金,从而用于购买武将、建筑、兵种等。此外,金矿还可以用于升级城池和研究科技,并可以在游戏中交易获取其他资源。因此,金矿是游戏中非常重要的资源之一,玩家需要不断地开采和利用金矿来提升自己的实力和战斗力。
5. 信长之野望天翔记怎么培养铁骑?
使用战法增加铁骑的经验值来培养因为在信长之野望天翔记中,铁骑是一种强大的兵种,其攻击和防御能力都很高,但是升级需要消耗大量的经验值。可以通过使用战法,如偷袭敌军、掩护、破城等,来取得更多的战斗胜利并增加铁骑所获得的经验值。此外,也可以让铁骑参加各种战斗任务,如攻城略地、剿灭叛军等,来让他们不断地获得经验值提升等级,从而培养他们的实力。除了使用战法和任务来增加铁骑经验,还可以利用铁骑的强大攻击力和防御力来制造更多的功勋,如攻占敌方城池、阻击敌方精锐部队等。同时,需要注意的是,在培养铁骑的同时,也要适当培养其他兵种,以保持军队的多样性和战斗力的平衡。
6. 信长之野望那个版本的最好玩?
10的苍天录,注重战略,玩家可以扮演城主或大名,扮演城主就可以试图夺取主家权力,架空大名;扮演大名就得处理好城主、大名间关系。
次代的外交、忍者非常重要,比战争更重要。11的天下创世,像全面战争系列,建造时像模拟经营游戏,自己建造一个完美的都市;战斗时是即时制。加上虚拟剧情很多,为游戏加了很多变数。此代人气也很高,但统一一次太麻烦。。。(PS:还有虚拟本能寺之变) 12的革新,最大众化,与三国志9很像,我也是从此上手。游戏性还不错,城、武将数变少,统一更简单了,但不会让人感觉厌烦。(PS:本能寺之变剧情更好了) 13的天道,与12很相似,但配置要求却高了。。。系统还可以,培养武将让人人都可以成为名将,但由于技能固定,不能再获得更强的技能了。不过玩玩还可以。(PS:个人认为能寺之变做的最好的一代)7. 织田信长的野望到底是什么?
夺取稻叶山城以后,织田信长的领地横跨尾张国、美浓国、北伊势部分,同时三河国的德川家康、北近江的浅井长政都是织田信长的盟友,成为了中部日本最强大的势力之一。谁也没有想到,当初那个倾奇者打扮的年轻人,会走到如今这个地步。
为了能够完成自己的上洛志愿,织田信长将居城从小牧山城迁到了稻叶山的井口,这里曾是稻叶山城的一部分,织田信长在稻叶山城的基础上进行改建,并将稻叶山城下的井口地区改名为“岐阜”。
按照《安土创业录》的记载,织田信长改名时曾征求平手政秀的菩提寺政秀寺的住持泽彦宗恩的意见,泽彦宗恩按照中国古代周文王“凤鸣岐山”的典故,一共给了“岐山”、“岐阳”、“岐阜”三个名字,供信长选择,最终信长选择了“岐阜”。不过,在永禄四年(1561年)时,一色家为一色义龙操办丧事,当时在超度的经文里就有提到一色义龙是“岐阜稻叶城主一色左京大夫义龙公”。另外,快川绍喜在美浓期间,也曾以“护阜快川”之名在文书内署名,因而“岐阜”之名,应该是在夺取稻叶山城之前就已经有的称呼。
永禄十年(1567年)十一月九日,天皇正亲町天皇颁布了一封纶旨给织田信长,祝贺信长成功平定美浓国,顺便向信长讨点钱花。当然,天皇是不可能亲自向织田信长讨钱的,因此纶旨里只是表彰信长是“古今无双的名将”,讨钱的部分主要在公卿万里小路惟房写的纶旨附带的“副状”里。
公卿写的信就不要脸一些了,大致内容是诚仁亲王要元服了、皇宫又要大修了、在尾张国、美浓国的原本朝廷的御料所能不能归还给天皇啊什么。
作为朝廷的忠臣,织田信长当然是答应会给天皇打款的。另外,在同一个月,织田信长开始使用刻有“天下布武”的印判。织田信长早年尚未平定美浓时,只能使用“麟”花押来表达自己平定天下的意愿,而在这时,已经有能力上洛的织田信长可以表达自己想要平定天下的野心了。
值得一提的是,织田信长的“天下布武”里的“天下”指的并非是全日本,而是指日本的京畿地区(一说京都)。按照最近几十年的研究,织田信长想拥戴足利义昭上洛,平定“天下(京畿)”,以武力支持幕府恢复日本旧日的秩序。
织田信长的愿望在当时并不少见,尤其是进入战国时代以后,室町幕府的幕府将军失去了各地的御料所,再加上将军直属武装奉公众的衰弱、幕府将军足利家的分裂,使得当时想要出任幕府将军,必须仰赖有力大名的军事支持。前文提到的第十一代幕府将军足利义澄,就是靠细川政元的军事支持,驱逐了十代将军足利义稙。后来,足利义稙返回京都,夺回幕府将军之位,靠的也是细川高国、大内义兴等有力大名的武装力量。
所以,织田信长的目标其实只是平定京畿,支持足利义昭复兴幕府而已。在足利义昭、织田信长上洛前说服六角承祯时,也曾允诺如果上洛成功,将任命六角承祯为“天下所司代”,如果这个“天下”指的是全日本,那未免这个承诺也太浮夸了。因而,“天下”指的自然是京都或京畿地区。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. 信长野望13,信长之野望哪个系列最好玩?
从信长6天翔记开始玩到最新的14创造,从代入感和游戏性综合推荐如下:信长之野望14·创造 威力加强版推荐理由:最好的战略+外交1、画面历代最精致,全地图/战场切换表现场面宏大,代入感强烈;2、在表现幕府、各地大名、国人、商人等战国社会关系方面比历代要好,尤其强调外交,不修改不外交,周围势力分分钟教你做人;3、武将特色表现还行,平衡性一般,个别武将会让你印象深刻;4、内政相对历代简化,但如何优化组合地块也是一个很有意思的地方;5、人口系统、道路、自建分城是本作亮点。信长之野望12·革新 威力加强版推荐理由:综合表现优秀,可玩性好1、画面优秀,全地图作战,但是部队会堆积,不好表现出战场的规模;2、最为强调科技发展的一代;3、除了智略技能夸张些外,本作的武将设计比较成功,战斗打击感好,酣畅淋漓;武将的技能成长概念是个亮点;4、内政简化,中后期有点无聊。无人口概念,所以可以暴兵海。信长之野望11·天下创世 威力加强版推荐理由:最好的内政+最具代入感的战场表现1、最细腻的内政表现,可以当做简化版的战国模拟城市来玩;2、及时制的战场表现,可以实现微操和更自由的战术选择;攻城战最好玩的一代;信长之野望6·天翔记 威力加强版推荐理由:最疯狂的战争+最过瘾的武将培养1、印象中历代最多的城和武将;2、战争发动非一城一地,经常一个季度横扫2、30城;3、武将有当前能力和潜在能力的概念,可以通过实战和教育来培养武将的能力、技能、兵种;4、本作是种田流最苦逼的一代
2. 信长之野望12高手玩法?
1. 信长之野望12有很高的玩法门槛,需要玩家具备一定的游戏经验和策略思维。2. 高手玩法主要包括以下几个方面: a. 战略规划:高手需要在游戏开始前制定详细的战略计划,包括领地的扩张、军队的建设和发展方向等。 b. 外交谋略:高手需要善于利用外交手段,与其他势力进行谈判、结盟或者斗争,以获取更多的资源和支持。 c. 军事指挥:高手需要在战斗中灵活运用各种兵种和战术,合理调配兵力,以取得战争的胜利。 d. 内政管理:高手需要合理安排领地的内政事务,包括税收、人口管理、建筑升级等,以保持国家的稳定和繁荣。3. 此外,高手还可以通过研究游戏的相关攻略和经验分享,不断学习和提升自己的游戏技巧,以在游戏中取得更好的成绩。
3. 谁能介绍一下信长之野望OL?
已经上线了哦!近期上海天戏网络正式宣布,天戏将携手光荣特库摩于2013年第四季度共同迎来《信长之野望OL》重归国服!《信长之野望OL》国服官方网站于9月5日起正式上线,回归的序幕已经拉开啦,《信长之野望OL》的世界离我们越来越近喽!你现在就可以去官网看看啦!
4. 信长之野望13金矿有什么用?
在信长之野望13中,金矿是一种非常有用的资源。玩家可以通过采集金矿来获得大量的黄金,从而用于购买武将、建筑、兵种等。此外,金矿还可以用于升级城池和研究科技,并可以在游戏中交易获取其他资源。因此,金矿是游戏中非常重要的资源之一,玩家需要不断地开采和利用金矿来提升自己的实力和战斗力。
5. 信长之野望天翔记怎么培养铁骑?
使用战法增加铁骑的经验值来培养因为在信长之野望天翔记中,铁骑是一种强大的兵种,其攻击和防御能力都很高,但是升级需要消耗大量的经验值。可以通过使用战法,如偷袭敌军、掩护、破城等,来取得更多的战斗胜利并增加铁骑所获得的经验值。此外,也可以让铁骑参加各种战斗任务,如攻城略地、剿灭叛军等,来让他们不断地获得经验值提升等级,从而培养他们的实力。除了使用战法和任务来增加铁骑经验,还可以利用铁骑的强大攻击力和防御力来制造更多的功勋,如攻占敌方城池、阻击敌方精锐部队等。同时,需要注意的是,在培养铁骑的同时,也要适当培养其他兵种,以保持军队的多样性和战斗力的平衡。
6. 信长之野望那个版本的最好玩?
10的苍天录,注重战略,玩家可以扮演城主或大名,扮演城主就可以试图夺取主家权力,架空大名;扮演大名就得处理好城主、大名间关系。
次代的外交、忍者非常重要,比战争更重要。11的天下创世,像全面战争系列,建造时像模拟经营游戏,自己建造一个完美的都市;战斗时是即时制。加上虚拟剧情很多,为游戏加了很多变数。此代人气也很高,但统一一次太麻烦。。。(PS:还有虚拟本能寺之变) 12的革新,最大众化,与三国志9很像,我也是从此上手。游戏性还不错,城、武将数变少,统一更简单了,但不会让人感觉厌烦。(PS:本能寺之变剧情更好了) 13的天道,与12很相似,但配置要求却高了。。。系统还可以,培养武将让人人都可以成为名将,但由于技能固定,不能再获得更强的技能了。不过玩玩还可以。(PS:个人认为能寺之变做的最好的一代)7. 织田信长的野望到底是什么?
夺取稻叶山城以后,织田信长的领地横跨尾张国、美浓国、北伊势部分,同时三河国的德川家康、北近江的浅井长政都是织田信长的盟友,成为了中部日本最强大的势力之一。谁也没有想到,当初那个倾奇者打扮的年轻人,会走到如今这个地步。
为了能够完成自己的上洛志愿,织田信长将居城从小牧山城迁到了稻叶山的井口,这里曾是稻叶山城的一部分,织田信长在稻叶山城的基础上进行改建,并将稻叶山城下的井口地区改名为“岐阜”。
按照《安土创业录》的记载,织田信长改名时曾征求平手政秀的菩提寺政秀寺的住持泽彦宗恩的意见,泽彦宗恩按照中国古代周文王“凤鸣岐山”的典故,一共给了“岐山”、“岐阳”、“岐阜”三个名字,供信长选择,最终信长选择了“岐阜”。不过,在永禄四年(1561年)时,一色家为一色义龙操办丧事,当时在超度的经文里就有提到一色义龙是“岐阜稻叶城主一色左京大夫义龙公”。另外,快川绍喜在美浓期间,也曾以“护阜快川”之名在文书内署名,因而“岐阜”之名,应该是在夺取稻叶山城之前就已经有的称呼。
永禄十年(1567年)十一月九日,天皇正亲町天皇颁布了一封纶旨给织田信长,祝贺信长成功平定美浓国,顺便向信长讨点钱花。当然,天皇是不可能亲自向织田信长讨钱的,因此纶旨里只是表彰信长是“古今无双的名将”,讨钱的部分主要在公卿万里小路惟房写的纶旨附带的“副状”里。
公卿写的信就不要脸一些了,大致内容是诚仁亲王要元服了、皇宫又要大修了、在尾张国、美浓国的原本朝廷的御料所能不能归还给天皇啊什么。
作为朝廷的忠臣,织田信长当然是答应会给天皇打款的。另外,在同一个月,织田信长开始使用刻有“天下布武”的印判。织田信长早年尚未平定美浓时,只能使用“麟”花押来表达自己平定天下的意愿,而在这时,已经有能力上洛的织田信长可以表达自己想要平定天下的野心了。
值得一提的是,织田信长的“天下布武”里的“天下”指的并非是全日本,而是指日本的京畿地区(一说京都)。按照最近几十年的研究,织田信长想拥戴足利义昭上洛,平定“天下(京畿)”,以武力支持幕府恢复日本旧日的秩序。
织田信长的愿望在当时并不少见,尤其是进入战国时代以后,室町幕府的幕府将军失去了各地的御料所,再加上将军直属武装奉公众的衰弱、幕府将军足利家的分裂,使得当时想要出任幕府将军,必须仰赖有力大名的军事支持。前文提到的第十一代幕府将军足利义澄,就是靠细川政元的军事支持,驱逐了十代将军足利义稙。后来,足利义稙返回京都,夺回幕府将军之位,靠的也是细川高国、大内义兴等有力大名的武装力量。
所以,织田信长的目标其实只是平定京畿,支持足利义昭复兴幕府而已。在足利义昭、织田信长上洛前说服六角承祯时,也曾允诺如果上洛成功,将任命六角承祯为“天下所司代”,如果这个“天下”指的是全日本,那未免这个承诺也太浮夸了。因而,“天下”指的自然是京都或京畿地区。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!